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Entreviste a Shingo “Seabass” Takatsuka.

"Seabass" reconoce los defectos de Pro Evolution Soccer 2008
En sus versiones Xbox 360, PlayStation 2 y 3.

La sinceridad es una de las virtudes de Shingo 'Seabass' Takatsuka, responsable de la exitosa serie Pro Evolution Soccer, como se puede deducir de unas declaraciones efectuadas a GamesRadar en las que afirma que Pro Evolution Soccer 2008 en PlayStation 3 y Xbox 360 está "muy lejos" de lo que hubiera deseado de la serie en consolas de nueva generación.

"Sabíamos que podíamos haberlo hecho mejor", comentó el carismático diseñador de juegos, pero la presión de tener que lanzar el juego en varias plataformas en un periodo determinado ocasionó que el resultado no esté a la altura de lo previsto por Seabass. Sin embargo, aseguró que la diferencia entre la edición de este año y la del año que viene será tan grande como entre el PES original de PlayStation 2 y PES6.

“Está muy lejos de lo que queríamos. De hecho, pensamos en

 
retrasarlo, pero diferentes factores hicieron que tuviéramos que lanzarlo”… “Como desarrolladores, hemos trabajado del mismo modo desde los días de Super Nintendo. Simplemente no estamos hechos para un desarrollo multiplataforma”
 
 
 
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